WOLFPACK.PE.KR HOST
We caught that the main root page on wolfpack.pe.kr took two thousand two hundred and three milliseconds to come up. We could not observe a SSL certificate, so our crawlers consider this site not secure.
Internet Protocol
124.217.216.153
BROWSER ICON
SERVER OS
I observed that wolfpack.pe.kr is implementing the Microsoft-IIS/9.0 operating system.PAGE TITLE
Wolfpack.pe.krDESCRIPTION
잡다구리 글뻥이 세상 글뻥. World in Conflict 21. 2nd World War 1. Morden War2000 6. 출처 http www.farfarer.comblog20120911translucent-shader-unity3d. 트랙백 주소 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다. 유니티 3D Entity Class 생성과 관리하기 - 2. 오늘은 지난시간에 이어 Json.net으로 Serialize와 Deserialize에 대해 알아보자. Serialize는 흔히 직렬화라 이야기하기도 한다. 네트워크상에서 Class를 전송하는 등의 입출력을 위한 데이터의 배열 형태로 변환하는 과정을 직렬화라 하며,. 반대의 경우 데이터의 배열 형태를 Class로 변환화는 과정을 Deserialize역직렬화라 한다. 이때의 데이터 형태는 Byte 또는 string 등의 형식으로 변환 될 수 있다. 트랙백 주소 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다.CONTENT
This domain had the following in the web page, "트랙백 주소 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다." We observed that the web page stated " 유니티 3D Entity Class 생성과 관리하기 - 2." It also stated " Serialize는 흔히 직렬화라 이야기하기도 한다. 네트워크상에서 Class를 전송하는 등의 입출력을 위한 데이터의 배열 형태로 변환하는 과정을 직렬화라 하며,. 반대의 경우 데이터의 배열 형태를 Class로 변환화는 과정을 Deserialize역직렬화라 한다. 이때의 데이터 형태는 Byte 또는 string 등의 형식으로 변환 될 수 있다. 트랙백 주소 이 글에는 트랙백을 보낼 수 없습니다."